ライブピクセル拡大鏡
グリッド、HEX、RGB を同時に確認し、ホイールやトラックパッドで倍率を調整できます。
MAC のカラーワークベンチ

画面の色を、デザインとコードへ。
画面のピクセルを正確に取得し、22 種類の開発形式へ変換。トーンと配色を作り、WCAG コントラストまで 1 つの macOS ワークスペースで確認できます。
採色、形式変換、コントラスト解析はこの Mac 上で完結します。採色、調整、実装
複数ディスプレイでもライブ拡大鏡を使い、クリックで確定、Esc でキャンセルできます。
トーンや配色を生成し、文字色と背景色を WCAG の基準で確認します。
選択した開発形式をコピーし、お気に入りへ保存するか、ローカルライブラリを JSON で書き出します。
1 つの色を、多くの環境へ
CSS HexRGBAHSLADisplay P3LabOKLCH
Android XMLJetpack Compose ColorFlutter Color
SwiftUI ColorUIColorNSColor
ArkUI ColorArkUI Hex
Python TuplePython String
Java Color.NET ARGBOpenGL RGBUnity ColorRaw RGBRaw Float
コピー前に Alpha 値、透明チェッカー、Display P3 の色空間情報を確認できます。
スクリーンピッカーと形式
グリッド、HEX、RGB を同時に確認し、ホイールやトラックパッドで倍率を調整できます。
3 形状、3 サイズ、6 段階の初期倍率、4 段階のサンプリング品質から選べます。
sRGB / Display P3 情報を保ち、明暗に応じて文字とターゲット表示を自動調整します。
開発形式、Alpha、透明チェッカー、P3 バッジを確認してからコピーできます。
複数画面をまたいでポインタを追い、どの倍率でも対象ピクセルを明瞭に保ちます。
ライブピクセル、HEX、RGB を同時に確認します。
クリックで確定、Esc で取消、ジェスチャーで倍率を変更します。
文字とターゲット枠を読みやすい色へ切り替えます。
sRGB / Display P3 情報を結果に残します。
形状、サイズ、ズーム、品質、効果音、フローティング詳細を個別に設定できます。
円、長方形、角丸長方形と、小・中・大。
ディスプレイに合う初期設定を保存します。
20、50、100 件を保存、または既存項目を残して新規記録を停止します。
透明度、チェッカー、P3 バッジをコピー前に表示します。
配色ツール
50 から 900 の HEX と、背景、境界、文字、ブランド向けの用途提案を生成します。
色相を保ちながら、穏やかな低彩度から強いアクセントまで作成します。
補色、類似色、トライアド、分裂補色を生成します。
提案された変数名をコピーし、生成色を 22 形式で出力できます。
ベースカラーからラベル、HEX、用途提案付きの 10 段階を生成します。
明るい色から暗い色まで 10 段階で構成します。
背景、境界、補助テキスト、ブランド、本文を区別します。
HSB を確認し、履歴やお気に入りから切り替えます。
コード向けの名前を生成してコピーします。
6 種類の彩度変化と 4 つの色関係を個別に確認してコピーできます。
低彩度の背景色と高彩度のアクセントを作ります。
強い対比または統一感のある組み合わせを生成します。
離れた 3 色相で広いシステムを作ります。
対比を保ちながら直接補色より穏やかにします。
アクセシビリティ確認
現在の比率と、通常テキストの AA 4.5:1 / AAA 7:1 をリアルタイム表示します。
見出し、本文、ボタンで組み合わせを確認できます。
文字または背景を調整し、可能な範囲で色相と彩度を保持します。
通常視覚と赤・緑・青・全色覚欠如の 4 シミュレーションを比較します。
文字と背景を個別に採色・選択し、入れ替えた状態を保存できます。
WCAG 比率と AA / AAA をリアルタイム表示します。
見出し、本文、ボタンで確認します。
未達から AA、AA から AAA へ自動設定します。
変更前後を比較して現在の配色を更新します。
設計を支援する表示であり、医学検査や認証ではありません。
通常視覚と 4 種類の色覚シミュレーション。
文字と背景を同時にシミュレートします。
変換後のコンテンツで直接確認します。
次回も最後のモードから再開します。
ライブラリと効率化
重複を先頭へ移動し、お気に入りには名前とピンを設定。各リストを独立して消去できます。
採色、直近 6 色、マトリクス、コントラストへ素早く移動できます。
4 つのグローバル操作を設定し、アプリ内や macOS との競合を確認します。
検証、重複除外、旧形式移行を行い、現在のライブラリを上書きしません。
重複は先頭へ、お気に入りは名前とピンを設定し、各コレクションを個別に消去できます。
同じ色を履歴の先頭へ移動します。
重要色を上部、そのほかを時系列で表示します。
コピー、詳細、解除、削除をすぐ実行します。
件数と確認を表示し、もう一方を保持します。
メニューバーとグローバルショートカットから起動し、JSON は書き出し時だけ作成されます。
メニューバーから再表示してコピーします。
アプリ内の重複と macOS 競合を確認します。
旧形式を移行し、重複を除外して上書きしません。
10 MB、履歴 500 件、お気に入り 2,000 件です。
Free には画面抽出、基本ライブラリ、4 種類の CSS 形式、1 パレット、コントラスト確認、色覚シミュレーション、JSON ライブラリバックアップが含まれます。Pro では開発形式とパレット制作をすべて利用できます。
Pro は App Store の年間サブスクリプションまたは買い切りで提供されます。ライブラリの JSON バックアップは両プランで利用でき、パレットを CSS、JSON、SwiftUI コードとして出力するには Pro が必要です。
ローカル優先
Weeko Color はポインタ下のピクセルを読むためだけに画面収録権限を使います。採色、変換、配色、コントラスト解析、ライブラリ保存はこの Mac 上で行われ、カラー情報は自動送信されません。
ピッカーを操作している間だけ画面ピクセルを読み、画面収録は保存しません。
履歴、お気に入り、解析状態は削除するまでローカルに残ります。
JSON は明示的に書き出した場合だけ作成され、アカウントやクラウド同期はありません。
macOS は画面ピクセルをこの権限で保護します。Weeko Color はピッカー操作中にポインタ下のピクセルを読むためだけに使います。
いいえ。主要処理はローカルで行い、バックアップは明示的に書き出した場合だけ作成されます。
Web/CSS、Android、Flutter、Apple、HarmonyOS、Python、Java、.NET、OpenGL、Unity、Raw 値を含む 22 種類です。
新規追加だけを停止し、既存の履歴とお気に入りは保持します。
いいえ。WCAG AA / AAA 比率を目標にしますが、最終 UI では実環境と支援技術による検証が必要です。
いいえ。設計を支援するプレビューです。
いいえ。検証してマージし、重複を除外して追加件数を表示します。
現行版にはアカウント、iCloud 同期、チーム共有、自動クラウドバックアップはありません。